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Genethics

GEN//DOSSIER 00-Δ

Documento interno · Confidencial

El Dossier Genethics

Briefing introductorio para agentes recién acreditados.

Sala de simulación de las instalaciones de Genethics, hileras de cápsulas bajo luz turquesa
Sala de simulación 7, nave C. Captura de larga exposición, autorizada para publicación.
01

Genethics Inc.

Fundada en circunstancias aún clasificadas, Genethics es el único operador autorizado para llevar a cabo simulaciones temporales a gran escala. Nuestro mandato: modelar las decisiones de cada era, sean pasadas, presentes o proyectadas, para que la humanidad comprenda mejor las consecuencias de sus elecciones. Nuestros agentes (usted) son los instrumentos de ese mandato.

02

Agentes y acreditación

Cada recluta empieza con una visita guiada a las instalaciones. Una vez acreditado, un agente queda habilitado para aceptar contratos a lo largo de toda la línea temporal histórica. La acreditación es permanente. La discreción, obligatoria.

03

Contratos a través del tiempo

Un contrato es una simulación autónoma: una era (historia documentada, presente vivido o futuro proyectado), un lugar, un objetivo y un elenco de personajes cuyos destinos responden a sus decisiones. Cada contrato se genera de forma única para el agente que lo acepta. Algunos se especializan en la Antigüedad; otros operan a dos siglos de distancia. Genethics audita toda la línea temporal.

04

Artefactos temporales

Algunas simulaciones producen artefactos: objetos de rareza variable que se inscriben en la dotación del agente y modifican los contratos posteriores. Las rarezas van de Rara a Legendaria.

05

Registro de incidentes (extracto)

Fragmentos desclasificados para los reclutas. Genethics los publica en aras de la transparencia. Nada de esto debería preocuparle.

  1. Ciclo 118

    Un agente informó de haber encontrado al mismo personaje en dos contratos sin relación, con cuatro siglos de diferencia. Revisión completada: sin anomalías. Las cápsulas funcionan según lo previsto.

  2. Ciclo 204

    El inventario posterior a la simulación registra un (1) artefacto sin localizar. Se envió un equipo de recuperación a el archivo norte. Expediente cerrado por orden de la dirección.

  3. Ciclo 226

    El consumo de éter de la sala 7 superó las proyecciones en un 12 %, sin ninguna inserción registrada esa noche. Las cubas fueron selladas y la desviación reclasificada como error de redondeo. El fluido está en calma desde entonces.

  4. Ciclo 231

    Durante el informe final, un agente preguntó qué ocurre con las personas de una simulación cuando termina el contrato. La pregunta ha sido retirada.

06

Glosario

Agente
Operativo acreditado, autorizado a entrar en simulaciones temporales.
Contrato
Misión simulada única, con una era, un lugar y un objetivo fijados.
Carta
Momento interactivo dentro de un contrato: una decisión, un personaje o un encuentro con un objeto.
Era
Uno de los dieciocho períodos históricos que admite el motor de simulación.
Objeto
Artefacto temporal transportado entre contratos. Inscribe sus efectos en la dotación del agente.
Rareza
Clasificación de un objeto: Rara, Épica, Mítica o Legendaria.
Éter
Fluido cian que alimenta las cápsulas de simulación. Inestable, luminoso, imperfectamente comprendido. Su manipulación está reservada a la habilitación IV o superior.