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Genethics

GEN//2187-Δ · Habilitation : visiteur

Briefing interne

Changez l'histoire, une décision à la fois.

Vous êtes Agent de Genethics. Choisissez une époque, acceptez un contrat, et infléchissez le destin d'une ère, une décision après l'autre.

Faites défiler pour découvrir

Qu'est-ce que Genethics

Un complexe. Une mission. Une simulation temporelle.

GEN//AGENT

Vous êtes Agent

Intégrez les locaux de Genethics, obtenez votre accréditation et rejoignez les opérateurs envoyés dans des scénarios historiques rigoureusement sélectionnés.

GEN//SIM

Simulations temporelles

Chaque contrat vous projette dans une époque et un lieu précis. Des indicateurs à tenir, des personnages à percer à jour, des choix qui se répercutent.

GEN//CONTRACT

Contrats et décisions

Chaque contrat est une histoire unique, sans rejeu possible, façonnée par notre moteur génératif et par vos arbitrages, avec ses récompenses et ses prix à payer.

Moteur génératif

Aucun contrat ne ressemble à un autre.

Chaque contrat est généré pour l'agent qui l'accepte : époque, lieu, personnages, dilemmes, illustrations, musique. Cette console montre à quoi ressemble une requête vue de l'intérieur.

Briefs d'illustration. Dans l'application, chaque contrat est écrit, illustré et mis en musique en intégralité, pour vous seul.

GENETHICS//SIM-REQUEST · GEN-0000-ΔEn attente de requête
Époque
Année d'insertion
Lieu
Couverture
Objectif
Chaque ère est un contrat qui attend preneur.

Passé · Présent · Futur

Chaque ère est un contrat qui attend preneur.

Du premier trait sur une paroi de grotte à l'architecture des futurs qui restent à inventer, nos simulations couvrent l'intégralité de la chronologie des décisions humaines.

Ères

Dix-huit Ères. Une carrière.

Du premier trait sur une paroi de grotte à l'architecture des futurs qui restent à inventer.

Paléolithique

−40 000 à −10 000

Paléolithique

Le feu, le silex et les premiers récits, sous des étoiles encore sans nom.

Antiquité classique

−800 à 476

Antiquité classique

Empires, oracles et la naissance fragile de la civilisation.

Renaissance

1492 à 1789

Renaissance

Découvertes, réformes, et la renaissance de l'ambition humaine.

Ère industrielle

1789 à 1914

Ère industrielle

Vapeur, acier et machines à fabriquer des empires.

Début du XXIe siècle

2000 à 2050

Début du XXIe siècle

Réseaux, climat et l'aube d'un âge synthétique.

Futur lointain

2300 et au-delà

Futur lointain

Horizons post-humains, colonies lointaines, lignes temporelles encore à négocier.

Briefing interne

Notes de terrain

Transmission01 / 20
Tenez vos indicateurs. Si l'un d'eux atteint zéro, le contrat s'achève sans préavis.

Depuis l'intérieur de la simulation

Captures réelles de l'application Genethics.

Une carte dilemme aux deux choix difficiles
Le hub des agents Genethics
Le choix d'un contrat à travers les époques
Un artefact légendaire et ses effets
La place de marché des agents

Univers

Il y a une histoire derrière les contrats.

Genethics Inc. ne se contente pas de simuler le passé. Elle audite la chronologie dans son ensemble. Lisez le briefing.

Lire l'univers

Accréditation accordée

Entrez dans la simulation.

Acceptez votre premier contrat et infléchissez une ère, une décision après l'autre.