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Genethics

GEN//DOSSIER 00-Δ

Documento interno · Confidencial

O Dossier Genethics

Briefing introdutório destinado a agentes recém-acreditados.

Sala de simulação das instalações da Genethics, filas de cápsulas sob luz turquesa
Sala de simulação 7, nave C. Longa exposição, autorizada para publicação.
01

Genethics Inc.

Fundada em circunstâncias ainda classificadas, a Genethics é a única operadora autorizada a conduzir simulações temporais em grande escala. O nosso mandato: modelar as escolhas de cada era, passada, presente ou projetada, para que a humanidade compreenda melhor as consequências das suas decisões. Os nossos agentes (o senhor, a senhora) são os instrumentos desse mandato.

02

Agentes e acreditação

Cada recruta começa com uma visita guiada às instalações. Uma vez acreditado, um agente fica habilitado a aceitar contratos ao longo de toda a linha temporal histórica. A acreditação é permanente, a discrição obrigatória.

03

Contratos através do tempo

Um contrato é uma simulação autónoma: uma era (história documentada, presente vivido ou futuro projetado), um local, um objetivo e um elenco de personagens cujos destinos respondem às suas escolhas. Cada contrato é gerado de forma única para o agente que o aceita. Alguns especializam-se na Antiguidade, outros operam em cenários a dois séculos de distância. A Genethics audita toda a linha temporal.

04

Artefactos temporais

Algumas simulações produzem artefactos: objetos de raridade variável que se imprimem no equipamento do agente e modificam os contratos seguintes. As raridades vão de Raro a Lendário.

05

Registo de incidentes (extrato)

Fragmentos desclassificados para consulta das recrutas. A Genethics publica-os num espírito de transparência. Nada aqui deve preocupá-lo.

  1. Ciclo 118

    Um agente relatou ter encontrado a mesma personagem em dois contratos sem relação, com quatro séculos de intervalo. Revisão concluída: nenhuma anomalia. As cápsulas funcionam como previsto.

  2. Ciclo 204

    O inventário pós-simulação regista um (1) artefacto por localizar. Foi enviada uma equipa de recuperação a o arquivo norte. Processo encerrado por ordem de a direção.

  3. Ciclo 226

    O consumo de éter da sala 7 excedeu as projeções em 12 %, sem nenhuma inserção registada nessa noite. As cubas foram seladas e o desvio reclassificado como erro de arredondamento. Desde então, o fluido está calmo.

  4. Ciclo 231

    Durante o debriefing, um agente perguntou o que acontece às pessoas de uma simulação quando o contrato termina. A pergunta foi retirada.

06

Glossário

Agente
Operativo acreditado, autorizado a entrar em simulações temporais.
Contrato
Missão simulada única, com era, local e objetivo fixados.
Carta
Momento interativo dentro de um contrato: uma escolha, uma personagem ou um encontro com um objeto.
Era
Um dos dezoito períodos históricos suportados pelo motor de simulação.
Objeto
Artefacto temporal transportado entre contratos. Imprime efeitos no equipamento do agente.
Raridade
Classificação de um objeto: Raro, Épico, Mítico ou Lendário.
Éter
O fluido ciano que alimenta as cápsulas de simulação. Instável, luminoso, imperfeitamente compreendido. Manuseamento reservado à credenciação IV ou superior.