Documento interno · Riservato
Il Dossier Genethics
Briefing introduttivo per gli agenti appena accreditati.
Genethics Inc.
Fondata in circostanze tuttora riservate, Genethics è l'unico operatore autorizzato a condurre simulazioni temporali su larga scala. Il nostro mandato: modellare le scelte di ogni era, che sia passata, presente o proiettata, affinché l'umanità comprenda meglio le conseguenze delle proprie decisioni. I nostri agenti (Lei) sono gli strumenti di questo mandato.
Agenti e accreditamento
Ogni recluta inizia con una visita guidata della sede. Una volta accreditato, un agente è abilitato a prendere contratti lungo l'intera linea temporale storica. L'accreditamento è permanente, la discrezione obbligatoria.
Contratti attraverso il tempo
Un contratto è una simulazione autonoma: un'era (storia documentata, presente vissuto o futuro proiettato), un luogo, un obiettivo e un cast di personaggi i cui destini rispondono alle Sue scelte. Ogni contratto è generato in modo unico per l'agente che lo accetta. Alcuni si specializzano nell'Antichità, altri operano in scenari di due secoli avanti. Genethics audita l'intera linea temporale.
Artefatti temporali
Alcune simulazioni producono artefatti: oggetti di rarità variabile che si imprimono nell'equipaggiamento dell'agente e modificano i contratti successivi. Le rarità vanno da Raro a Leggendario.
Glossario
- Agente
- Operativo accreditato, autorizzato a entrare nelle simulazioni temporali.
- Contratto
- Missione simulata unica, con un'era, un luogo e un obiettivo definiti.
- Carta
- Momento interattivo all'interno di un contratto: una scelta, un personaggio o un incontro con un oggetto.
- Era
- Una delle diciotto epoche storiche supportate dal motore di simulazione.
- Oggetto
- Artefatto temporale trasportato tra contratti. Imprime effetti nell'equipaggiamento dell'agente.
- Rarità
- Classificazione di un oggetto: Raro, Epico, Mitico o Leggendario.